Posty

Wyświetlanie postów z luty, 2018

Wspieramy nauczanie

Obraz
   Podczas "Zajęć komputerowych" w trakcie pobytu w świetlicy nie tylko uczymy się programowania.  Uczniowie utrwalają, poszerzają i pogłębiają wiadomości i umiejętności nabyte w trakcie zajęć edukacyjnych (edukacja polonistyczna, matematyczna, przyrodnicza, muzyczna, społeczna, plastyczna i techniczna) poprzez gry dydaktyczne, quizy, rozwiązywanie logogryfów i rebusów., działania, łamigłówki itp. Ćwiczą umiejętności kluczowe i bawią się przy tym  przednio.Najbardziej wytrwali nawet wtedy szukają gier wprowadzających w tajniki  programowania, np. Minecraft.