Wspieramy nauczanie
Podczas "Zajęć komputerowych" w trakcie pobytu w świetlicy nie tylko uczymy się programowania. Uczniowie utrwalają, poszerzają i pogłębiają wiadomości i umiejętności nabyte w trakcie zajęć edukacyjnych (edukacja polonistyczna, matematyczna, przyrodnicza, muzyczna, społeczna, plastyczna i techniczna) poprzez gry dydaktyczne, quizy, rozwiązywanie logogryfów i rebusów., działania, łamigłówki itp. Ćwiczą umiejętności kluczowe i bawią się przy tym przednio.Najbardziej wytrwali nawet wtedy szukają gier wprowadzających w tajniki programowania, np. Minecraft.